会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《求生之路》差点没有损掉?G胖曾经认为丧尸题材太俗!

《求生之路》差点没有损掉?G胖曾经认为丧尸题材太俗

时间:2024-06-24 02:30:19 来源:渺渺茫茫网 作者:综合 阅读:637次

近日前Valve脚本作家Chet Faliszek接收采访时表示,求生其实Valve总裁G胖并不想在《求生之路》里介入丧尸。曾经

《求生之路》差点不是差点<strong></strong>如今如许 G胖认为丧尸太俗

Chet Faliszek在接收油管频道Kiwi Talkz采访时群情了各类话题,搜罗他介入《传送门》《求生之路》等义务。损掉丧尸掌管人Reece Reilly询问他在《求生之路》中的题材太俗义务,特别是求生丧尸故事经常出现一些老生常谈,的曾经确没有原创空间。

Faliszek表示事先他和G胖一同吃饭,差点他说假设你看丧尸片子,损掉丧尸《活逝世人之夜》是题材太俗关于种族主义,《逝世亡黎明》是求生关于花费主义。那《求生之路》中间概念是曾经关于什么的?Faliszek说:“我认为是关于协作,这是差点游戏自身的反应”。之后G胖说:“好吧,损掉丧尸我们别介入丧尸了,题材太俗丧尸太俗气”。那时还没有《行尸走肉》电视剧,所以显得很俗气。

Faliszek解释说,他年青时看过很多经典恐怖片,没看法到个中一些片子有些俗气。所以他决定,让游戏角色更清楚看法到他们所处的情况。“所以我就想,为什么我们不把角色和世界结合起来,让一些角色看法到他们本质上是在一部丧尸片子里。佐伊和刘易斯明白这点,就像‘我的上帝,这是片子里的器械’,但他们细心对待它。”

思考到每集团玩《求生之路》的启事是因为要协尴尬刁难立成群丧尸,所以在这种状况下开辟团队没服从G胖的建议,可以或许是一件坏事。

(责任编辑:探索)

相关内容
  • 玩家便宜《塞尔达传说:荒野之息》海拉鲁“街景”网站 可缩小辨认特定路途
  • 《漫威复仇者》瞻望将来新内容 超等英雄冒险者新装上线
  • 《宝可梦阿尔宙斯》解惑 旧作天王角色先祖或将退场
  • 二十进门七十出!《师父》大年夜少数人都未通关第二关
  • 举措冒险游戏《魔戒:咕噜》新谍报地下 故事背景约在《霍比特人》到《指环王》之间
  • 《DNF》手游3月24日在韩国出售 该游戏有望进入中国市场
  • 《苏菲的炼金工房2》梦之中间引见 游戏剧情背景讲解
  • 《鬼灭之刃》联动全日空痛飞机第二弹 购票乘客还将取得特别联动纪念品
推荐内容
  • 《食人鲨》宣布新DLC“Truth Quest”预告!将于8月31日上岸PS5、PC等平台
  • 《影子军人3》现已进厂压盘 Steam国区规范版售价188元
  • 据分析公司估计PS5销量可以或许达XS X/S两倍 今朝累计销量达1710万台
  • 《命运2》春节为中国玩家送惊喜 全新虎年徽标及节日神情退场
  • 新增野生生物群落体系!《极限竞速:地平线5》里的绝美风景!
  • 《双点校园》全新中字预告 展示考古系师长教师的开掘、扫描等义务